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ORIGINAL EDITORIAL VISUAL · NOT OFFICIAL ART
Für Version 1.3 geprüft

Zero

S-CLASSCosmosVER. 1.0
DamageInstant CycleBurst DPS

Bestimme zuerst den Teamplatz. Exakte Zielwerte und Materialmengen brauchen eine Live-Client-Prüfung.

01
Übersicht

Kampfrollen

Current-game extracted

Bestimme zuerst den Teamplatz. Exakte Zielwerte und Materialmengen brauchen eine Live-Client-Prüfung.

KlasseS-Class
EsperCosmos
KampfrollenDamage · Instant Cycle · Burst DPS
EingeführtVersion 1.0
02
Kampfprofil

Damage / Instant Cycle + Burst DPS

Current-game extracted
01

Damage

Bestimme zuerst den Teamplatz. Exakte Zielwerte und Materialmengen brauchen eine Live-Client-Prüfung.

02

Instant Cycle

Instant Cycle · Cosmos · Ver. 1.3

03

Burst DPS

Burst DPS · Cosmos · Ver. 1.3

03
Entwicklungsboard

In-game recommendation snapshot

VER. 1.3
UPGRADE ORDER
SkillUltimateQTEBasic
LIFE SKILL

Five-Star Paragon

Für Version 1.3 geprüft

04
Teamablauf

Cosmos → Anima → Blossom

Editorial framework
ACTIVE SLOTZeroDamage
+
Benachbarter PartnerAnimaBlossom
+
UTILITY SLOTSurvival / SupportFill the uncovered role
05
Entwicklung

Datenbankabdeckung

Für Version 1.3 geprüft
Identity & releasePUBLISHED
Role mapPUBLISHED
Esper partnerPUBLISHED
Team workflowPUBLISHED
Acquisition historyLINKED
Source ledgerLINKED
06
Quellen & Belege

Evidence ledger