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ORIGINAL EDITORIAL VISUAL · NOT OFFICIAL ART
Für Version 1.3 geprüft

Jiuyuan

S-CLASSAnimaVER. 1.0
DamageBurst DPSControl

Bestimme zuerst den Teamplatz. Exakte Zielwerte und Materialmengen brauchen eine Live-Client-Prüfung.

01
Übersicht

Kampfrollen

Current-game extracted

Bestimme zuerst den Teamplatz. Exakte Zielwerte und Materialmengen brauchen eine Live-Client-Prüfung.

KlasseS-Class
EsperAnima
KampfrollenDamage · Burst DPS · Control
EingeführtVersion 1.0
02
Kampfprofil

Damage / Burst DPS + Control

Current-game extracted
01

Damage

Bestimme zuerst den Teamplatz. Exakte Zielwerte und Materialmengen brauchen eine Live-Client-Prüfung.

02

Burst DPS

Burst DPS · Anima · Ver. 1.3

03

Control

Control · Anima · Ver. 1.3

03
Entwicklungsboard

In-game recommendation snapshot

VER. 1.3
UPGRADE ORDER
UltimateSkillBasicQTE
LIFE SKILL

Dealership VIP

Für Version 1.3 geprüft

04
Teamablauf

Anima → Incantation → Hexed

Editorial framework
ACTIVE SLOTJiuyuanDamage
+
Benachbarter PartnerIncantationHexed
+
UTILITY SLOTSurvival / SupportFill the uncovered role
05
Entwicklung

Datenbankabdeckung

Für Version 1.3 geprüft
Identity & releasePUBLISHED
Role mapPUBLISHED
Esper partnerPUBLISHED
Team workflowPUBLISHED
Acquisition historyLINKED
Source ledgerLINKED
06
Quellen & Belege

Evidence ledger