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ORIGINAL EDITORIAL VISUAL · NOT OFFICIAL ART
Für Version 1.3 geprüft

Edgar

A-CLASSCosmosVER. 1.0
SurvivalHealing

Bestimme zuerst den Teamplatz. Exakte Zielwerte und Materialmengen brauchen eine Live-Client-Prüfung.

01
Übersicht

Kampfrollen

Current-game extracted

Bestimme zuerst den Teamplatz. Exakte Zielwerte und Materialmengen brauchen eine Live-Client-Prüfung.

KlasseA-Class
EsperCosmos
KampfrollenSurvival · Healing
EingeführtVersion 1.0
02
Kampfprofil

Survival / Healing

Current-game extracted
01

Survival

Bestimme zuerst den Teamplatz. Exakte Zielwerte und Materialmengen brauchen eine Live-Client-Prüfung.

02

Healing

Healing · Cosmos · Ver. 1.3

03
Entwicklungsboard

In-game recommendation snapshot

VER. 1.3
UPGRADE ORDER
SkillUltimateBasicQTE
CONSOLE SET

Thea’s Night Tavern

Quellenklasse: Current-game extracted

LIFE SKILL

Knowledge in Action

Für Version 1.3 geprüft

04
Teamablauf

Cosmos → Anima → Blossom

Editorial framework
ACTIVE SLOTEdgarSurvival
+
Benachbarter PartnerAnimaBlossom
+
UTILITY SLOTDamage / SupportFill the uncovered role
05
Entwicklung

Datenbankabdeckung

Für Version 1.3 geprüft
Identity & releasePUBLISHED
Role mapPUBLISHED
Esper partnerPUBLISHED
Team workflowPUBLISHED
Acquisition historyLINKED
Source ledgerLINKED
06
Quellen & Belege

Evidence ledger